Ein wichtiger Baustein in der Programmierung der verwendet wird, wenn Teile des Programms mehr als einmal wiederholt werden soll, ist die Schleife. Sie ermöglicht es, Programmteile mehrfach zu wiederholen, ohne dass der Code mehrfach eingefügt werden muss.
Wie du gleich sehen wirst, hat die erste Schleife kein Ende. Für unsere Raketensteuerung kann es aber notwendig sein eine Schleife nur eine bestimmte Zeit auszuführen, bis eine Bedingung (zum Beispiel bis der Tank leer ist) erfüllt ist. Dann soll das Programm andere Befehle ausführen.
Diese Bedingung, die eine Schleife beenden soll, nennt man die Abbruchbedingung.
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